<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>RPG fantsy</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl</link>
<description> RPG fantsy</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Halabarda</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
<guid isPermaLink="false">59@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dwuręczna broń drzewcowa, której długość wynosi 2,5m. Dzewiec łączy w sobie 3 rodzaje broni: topora z jednej strony, haka z drugiej i włóczni pośrodku (w postaci długiego grotu). Dzięki temu jest uniwersalna, mogąc służyć zarówno do cięcia jak i kłucia.]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Pika</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
<guid isPermaLink="false">58@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dwuręczna broń drzewcowa, której długość sięgać może nawet sześć metrów. Koniec drzewca zakończony był ostrym stalowym grotem co zwiększało skuteczność w boju.]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Ulepszenia</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
<guid isPermaLink="false">57@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Gdy założyliśmy już własną organizacje możemy wykupić jakieś ulepszenia z nią związane.<br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 9em"><pre>[b]Siedziba Organizacji: [/b]100 000
[b]Zbroja Organizacji (za jednego członka): [/b] 25 000
[b]Broń Organizacji (za jednego członka): [/b] 25 000
[b]Artefakt Organizacji (jeden): 200 000</pre></div></div></div>]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
<guid isPermaLink="false">56@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Imię:</strong> (Tutaj wpisujemy imię naszej postaci)<br /><strong>Nazwisko:</strong> (Tutaj wpisujemy nazwisko naszej postaci)<br /><strong>Rasa:</strong> (Elf, Krasnolud, Człowiek, Driada)<br /><strong>Wiek:</strong> (Wiek naszej postaci. Musi być adekwatny do rasy, wiadomo iż człowiek nie dożyje 100 lat, ale za to elf tak)<br /><strong>Opis:</strong> (Opis wyglądu i charakteru postaci, musi być dokładny)<br /><strong>Historia:</strong> (Historia czyli co się działa z naszą postacią przed działaniami fabularnymi. Można tu opisać dzieciństwo itp.)<br /><br /><strong>Klasa:</strong> (Wojownik, Adept, Rzemieślnik - Jedna do wyboru. Potem będzie można je urozmaicać o podklasy)<br /><strong>Podklasy:</strong> (Tutaj wypisujemy nasze podklasy które uczymy się z biegiem czasu)<br /><br /><strong>Umiejętności:</strong> (Z czasem, i je nabędziemy)<br /><br /><strong>Ekwipunek:</strong><br /><strong>*Uzbrojenie:</strong> (Czyli wszelka broń jaką tu posiadamy)<br /><strong>*Sakwa:</strong> (Tutaj wpisujemy ilość gotówki, oraz waluty w jakich ona występuje)<br /><strong>*Inne:</strong> (Rzeczy drobne np. klucze, czy jakieś błyskotki)<br /><br /><strong>Pancerz:</strong> (Tutaj opisujemy co mamy nałożone na danych częściach ciała)<br /><strong>*Głowa:</strong> (Chełmy, kaptury itd.)<br /><strong>*Ramiona:</strong> (Głównie naramienniki, lecz można mieć też różnego rodzaju peleryny)<br /><strong>*Tors:</strong> (Kirysy i inne zbroje)<br /><strong>*Dłonie:</strong> (Głównie rękawice)<br /><strong>*Nogi:</strong> (Nogawice i Nagolenniki)<br /><strong>*Stopy:</strong> (Buty oczywiście) <br /><br /><strong>Magia:</strong> (Tutaj opisane będą zdolności Magiczne naszej postaci)<br /><strong>Krąg:</strong> (Kręgów jest 6. Każdy krąg prezentuje inny poziom czarów)<br /><strong>Energia Astralna:</strong> (Ilość punktów naszej energii. To ona pozwala nam rzucać zaklęcia dlatego jest bardzo ważna dla każdego maga)<br /><strong>Domena:</strong> (Śmierć, Ogień, Ziemia, Woda, Wiatr - Pięć domen Magii którymi posługują się magowie. Więcej o nich opisane w Innym wątku. Oczywiście początkowy Mag Na razie nie ma wyuczonej Domeny)<br /><strong>Zaklęcia:</strong> (Tutaj wpisujemy zaklęcia jakie posiadamy)<br /><br /><strong>Statystyki:</strong><br /><strong>*Siła:</strong> (Odpowiada za siłę uderzenia. Siły dużo musi mieć każdy kowal, oraz każdy wojownik który posługuje się bronią dwuręczną)<br /><strong>*Zwinność:</strong> (Odpowiada za uniki ataków, jak i sprawne poruszanie się po wyboistych terenach)<br /><strong>*Zręczność:</strong> (Najważniejsza cecha złodzieja i nie tylko. Odpowiada za sprawne kradzieże kieszonkowe, oraz włamania za pomocą wytrychów)<br /><strong>*Celność:</strong> (Oprócz zwinności, druga najważniejsza cecha u łucznika. Gdy mamy dużo Celności, nasze oczy widzą nawet bardzo szybkie ataki wroga oraz malutkie szczegóły)<br /><strong>*Wytrzymałość:</strong> (Odpowiada za kondycję oraz odporność na ból. Jeśli jesteśmy dość wytrzymali to nawet wielki ból nie przeszkodzi nam w walce)<br /><strong>*Siła Woli:</strong> (Odpowiada za Energię Astralną, 1pkt = 1.000 EA)<br /><strong>*Inteligencja:</strong> (Im więcej inteligencji, tym silniejsze są nasze czary. Dzięki Inteligencji można również przełamać iluzje wroga)]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
<guid isPermaLink="false">55@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W trakcie gry można założyć własną organizacje, jednak aby tego dokonać trzeba spełnić należyte warunki.<br /><br /><strong><span style="color: gold">Zapłacić: </strong></span><span class="bbu"> 250 000 </span><br /><strong>Mieć: </strong> <span class="bbu">Dwóch członków na start</span><br /><br />Gdy spełnimy powyższe warunki, możemy założyć organizacje według podanego wzoru:<br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 9em"><pre>[b]Nazwa: [/b]
[b]Cel: [/b]
[b]Członkowie: [/b]
[b]Ilość posiadanych pieniędzy : [/b]</pre></div></div></div>Po zaakceptowaniu przez Admina, powstanie dział organizacji.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Strzyga</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
<guid isPermaLink="false">54@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Humanoidalny potwór powołany do życia za pomocą czarów. Strzygi najczęściej powstają poprzez rzucenie klątwy na kobietę w ciąży, przez co dziecko po porodzie umiera, a następnie odradza się pod postacią strzygi. Strzyga ma długie, opatrzone ostrymi pazurami ramiona, czerwone ślepia, długie, ostre kły i nieproporcjonalnie dużą głowę. Strzyga jest niezwykle szybka, zwinna oraz ma zdolność infrawizjii. Jej słabą stroną jest niezwykła wrażliwość na srebro. W przypadku niektórych strzyg urok da się odczynić poprzez spędzenie nocy w krypcie w której strzyga spędza dnie.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Zjadarka</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
<guid isPermaLink="false">53@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Odporny na żelazo potwór płci żeńskiej, inteligentny i niebezpieczny. Mieszka na odludnych miejscach, często w chałupie stojącej na kurzej nodze. Wygląda jak brzydka kobieta o obwisłych piersiach i szarej skórze. Potrafi przybierać postać pięknej kobiety oraz starej baby - tak oto zwabia swoje ofiary do chatki a potem zabija je i pożera.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Mglak</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
<guid isPermaLink="false">52@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to magiczna istota. Występuje najczęściej na bagnach, w lasach lub w terenie górskim. Niebezpiecznym czyni mglaka umiejętność wykorzystania czarów w celu zwabienia swej ofiary w pułapkę (np. w przepaść lub trzęsawisko). Mglak jest istotą humanoidalną, zwykle łysą. Ma świecące oczy i usta, ostre uszy, długie szpiczaste palce. Może sprawiać wrażenie półprzeźroczystego czy też nawet eterycznego. W istocie, żelazna broń przejdzie przez niego nie czyniąc mu krzywdy, natomiast srebrna zadziała normalnie. Można go spotkać wyłącznie, gdy wokół jest mgła, choć niektórzy uważają, że sama obecność tej istoty powoduje jej gromadzenie się i to wyjątkowo gęstej.<br />Mglak stara się unikać bezpośredniego starcia zdając się na czary, jeśli jednak te nie podziałają może zaatakować, a rany, które zadaje są jak najbardziej realne. Mglak żywi się ciałami swych ofiar stopniowo je osuszając. Jest Bardzo Wymagającym przeciwnikiem.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Leszy</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
<guid isPermaLink="false">51@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Leśny, odporny na żelazo potwór o sporej inteligencji. Nie wiedzieć czemu, przez wielu chłopów uznawany jest za opiekuńczego ducha lasu. A w rzeczywistości to bardzo niebezpieczna istota, polująca na borowe stworzenia i samotnych wędrowców. Posiada zdolność do polimorfii. W naturalnej postaci jest stworem wielkości żbika, przypominającym skrzyżowanie tegoż kota z niedźwiedziem, o brunatnej lub czarnej sierści. Potężne kły i ostre pazury robią spore wrażenie, stwór jest też bardzo szybki. Czatuje głównie wśród gałęzi drzew, z których zeskakuje na karki ofiar. Zdobycz zazwyczaj pożera na mirejscu, w całości. Najgroźniejszą jego bronią jest zdolnośc przemiany. Może, na przykład przekształcić się w humanoidalną istotę, przypominającą starego mężczyznę, zpozoru całkiem niegroźnego. Innym podstępem leszego jest zmiana w pień drzewa, praktycznie nieodróżnialny od prawdziwej rośliny. Biada temu, kto się o ten pieniek oprze!]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Wywerna</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
<guid isPermaLink="false">50@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Bestia wyglądem przypominająca smoka, jednak nie zieje ona ogniem. Wywerna jest średniej wielkości, jest silna i dość szybka. Jest wymagającym przeciwnikiem.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
<guid isPermaLink="false">49@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Żyrytwa - zwana także cinereą, jest drapieżnym, wodnym pluskwiakiem. Ciało żyrytwy ma kolor brunatny i jest spłaszczone. Cinerea posiada dobrze wykształcone, chwytne szczypce, a także rurkę oddechową znajdującą się na końcu odwłoka.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
<guid isPermaLink="false">48@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Everetia maxiliosa pitti tzw. żagnica -&nbsp; Jest to bardzo rzadko spotykana bestia. Żyje ona głęboko pod wodą, czasem atakuje przepływające promy. Żagnica jest długa na dwa sążnie, przypominająca obrośnięty glonami pniak, mająca dziesięć łap i szczęki jak piły. Jest bardzo niebezpieczna]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Kikimora</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
<guid isPermaLink="false">47@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Pająkowata bestia żyjąca na bagnach. Jest dość sporych rozmiarów, a uderzenie jej jednym z czterech odnóży, może sprawić ładnego siniaka. W walce kikimora usiłuje zatruć swojego przeciwnika, swymi wystającymi z paszczy kłami. Pionowe dzikie źrenice tego zwierza mogą przestraszyć.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Wipper</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
<guid isPermaLink="false">46@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Żyjąca na bagnach odmiana jadowitego jaszczura, która rozmiarem dorównuje aligatorowi, a przypomina olbrzymią, zygzakowatą żmiję wspartą na czterech masywnych łapach. Posiada zęby jadowe znajdujące się w szerokiej paszczy. Kły same w sobie groźne nie są, lecz jeśli wipper wpuści jad, to bez odpowiedniej pomocy medycznej ofiara po dłuższym czasie umiera.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Gigaskorpion</title>
<link>http://www.rpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
<guid isPermaLink="false">45@http://www.rpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Z wyglądu podobny do swojego &quot;nieco&quot; mniejszego krewniaka, podobnie jak on zamieszkuje pustynie. W walce posługuje się zarówno kolcem jadowym, jak i ogromnymi kleszczami. Cios jego kleszczy jest niezmiernie silny, a sparowanie go graniczy z cudem.]]></description>
<pubDate>Niedziela 14 Listopad</pubDate>
<comments>Niedziela 14 Listopad</comments>
</item>
</channel>
</rss>
